
作者:管理员
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发布时间:2025-03-16 03:20
使用Unity DOTS架构实现万人同屏技术,ECS系统提升80%运算效率
通过LOD动态加载降低40%内存占用:
- 200米外模型:使用1/4面数版本
- 500米外场景:切换为简模+贴图方案
- 1000米外区域:启用视椎体剔除
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