
作者:管理员
点击率:38648
发布时间:2025-03-13 01:50
推荐采用Three.js框架搭建基础场景,通过GLSL着色器定制光影效果。需特别注意移动端GPU内存管理,建议将模型面数控制在5万三角面以内。
采用分块加载策略,将大型场景拆分为50-100米见方的区块,配合视锥体剔除技术降低渲染负载。实测可提升移动端帧率40%以上。
使用Draco压缩算法可将模型文件体积减少70%,配合KTX2纹理压缩格式,综合加载速度提升3倍
通过Web Worker分离物理计算与渲染线程,实测中端机型帧率稳定在50-60FPS
如需获取完整技术方案文档及性能调优checklist,我们的技术团队可提供深度支持
立即拨打电话 18702778539 (加微信),免费赠送服务器,免费领取系统安全评估,免费咨询落地方案