
作者:管理员
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发布时间:2025-04-02 11:08
3D模型是计算机图形学中的核心概念,其本质是通过三维坐标定义物体表面。理解这一点可以帮助你在选择和修改3D模型时更高效地进行创作。
根据你的技能水平和项目需求,选择以下工具中的一种:
1. 减少多边形数量:优化时切换到低多边形模式
2. 简化UV布局:避免过多细节对大片画面产生负面影响
3. 使用纹理合并工具:减少材质数量,提升渲染效率
1. 增强实时渲染能力(如光线追踪技术)
2. 提升物理仿真模拟(如柔体动画、流体效果)
3. 更高效的协作工具(云端编辑与版本控制)
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