
作者:管理员
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发布时间:2025-03-13 05:15
采用Unity3D+Blender工作流实现:
1. 高精度模型轻量化处理(LOD技术)
2. 实时物理材质渲染(PBR流程)
3. 场景动态加载优化(AssetBundle)
2024年将重点突破:
① 虚实融合技术(MR混合现实)
② AI个性化导览系统
③ 5G边缘计算部署方案
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