
作者:管理员
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发布时间:2025-04-12 00:43
在计算机图形学中,3D模型是通过三维空间表示对象或场景的几何数据结构。它包含了物体的形状、大小、位置和其他属性,如材质和光照等。了解这些基础概念是掌握3D建模的关键。
在建模过程中,了解如何通过插件和脚本自动化流程,可以显著提高效率。例如,使用Blender的Python脚本来批量生成多个模型或场景。
通过具体项目示例,如餐厅建模、虚拟人物设计等,可以学到实际应用中的经验教训,避免常见的错误和误区。
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